German Translation
As we have designed the script so that the language is fully adjustable, we naturally also have a German translation in addition to the standard English translation.
RiP.Translations = {
OpenMenu = "Drücke ~E~ um das Hotel zu öffnen",
OpenEntery = "Drücke ~E~ um das Zimmer zu betreten",
OpenStorage = "Drücke ~E~ um auf das Lager zuzugreifen",
OpenSafe = "Drücke ~E~ um den Safe zu öffnen",
OpenClothing = "Drücke ~E~ um den Kleiderschrank zu öffnen",
OpenMinibar = "Drücke ~E~ um die Minibar zu öffnen",
LeaveRoom = "Drücke ~E~ um das Zimmer zu verlassen",
Room = {
Buy = "Du hast das Hotelzimmer %s für %s Tage gemietet",
Extend = "Du hast das Hozelzimmer %s um %s Tage verlängert",
Occupied = "Dieses Zimmer ist bereits belegt",
Enter = "Du kannst das Hotelzimmer #%s jetzt betreten",
Restart = "Bitte verlasse das Zimmer, bevor der Server neu gestartet wird",
Reminder = "Das Zimmer im Hotel *%s* läuft in **%s Stunden** aus. Vergiss nicht all deine Sachen mitzunehmen",
Expired = "Dein Zimmer im Hotel **%s** ist ausgelaufen. Wende dich an den Betreiber, wenn du Sachen in deinem Lager vergessen hast",
ExpireInside = "Dein Zimmer im Hotel **%s** ist ausgelaufen. Bitte nehme alles aus deinem Lager mit und verlasse das Zimmer",
Rate = "Du hast deinem Hotelzimmer *#%s* eine Bewertung von **%s Sternen** gegeben",
Ring = {
Send = "Du hast an der Zimmertür ***#%s*** geklingelt",
Notify = "***%s*** hat an deiner Zimmertür geklingelt",
Accept = "Dir wurde die Tür für das Zimmer ***#%s*** geöffnet",
Error = "Du hast bereits an dieser Tür geklingelt",
},
Raid = {
Start = "Du versuchst das Hotel-Zimmer %s auszurauben",
Notify = "Jemand versucht das Hotel-Zimmer ***#%s*** im Hotel %s auszurauben",
Success = "Du kannst das Hotel-Zimmer jetzt ausrauben. Du hast aber nur %s Sekunden Zeit, beeile dich lieber",
},
Storage = {
Out = "Du hast %sx %s aus deinem Lager genommen",
In = "Du hast %sx %s in dein Lager gelegt",
},
Safe = {
Out = "Du hast %s$ aus deinem Safe genommen",
In = "Du hast %s$ in deinen Safe gelegt",
CorrectCode = "Der Pin-Code ist korrekt",
NewCode = "Du den Pin-Code ***%s*** für deinen Safe festgelegt. Vergesse ihn nicht",
},
MinibarBuy = "Du hast %sx %s für %s$ aus der Minibar gekauft",
OutfitSelect = "Du hast das Outfit ***%s*** angezogen",
},
Hotel = {
Buy = "Du hast das Hotel-Business für **%s$** gekauft",
Sell = "Du hast dein Hotel-Business für **%s$** an *%s* verkauft",
Receive = "Du hast das Hotel-Business von *%s* für **%s$** gekauft",
Booking = {
Automatic = "Personen können jetzt selbstständig ein Zimmer buchen",
Manual = "Du musst Personen jetzt manuell einladen, ein Zimmer zu buchen",
Invite = "Du hast **%s** für das Zimmer *#%s* eingeladen",
},
Deposit = "Du hast **%s$** in den Business-Tresor eingezahlt",
Withdraw = "Du hast **%s$** aus dem Business-Tresor genommen",
Room = {
Unlock = "Du hast das Zimmer *#%s* für **%s$** freigeschaltet",
Upgrade = "Du hast *%s* auf **Level %s** geupgradet und *%s*",
Price = "Du hast den Preis von Zimmer #%s auf **%s$** geändert",
Description = "Du hast die Beschreibung von Zimmer **#%s** geändert",
Cancel = "Du hast *%s* aus dem Zimmer *#%s* geworfen und ihm **%s$** als Entschädigung zurück gezahlt",
},
Minibar = {
Price = "Du hast den Preis von *%s* auf **%s$** geändert",
Error = "Das Minibar-Item *%s* muss mindestens **%s$** kosten",
},
Name = {
Prefix = "Hotel",
Change = "Du hast den Namen des Hotels auf ***%s*** geändert",
Error = "Der Hotel-Name darf maximal *20 Zeichen* lang sein",
},
Logs = "Du hast die Logs für *%s* geändert",
Error = {
Sold = "Dieses Hozel ist bereits verkauft",
Resell = "Du kannst das Hotel maximal für ***%s$*** weiter verkaufen",
},
},
Error = {
Money = "Du hast nicht genug Geld für diese Aktion",
Item = "Du hast nicht die erforderlichen Resourcen für diese Aktion",
Storage = "Du hast keinen Platz mehr in deinem Lager",
Carry = "Du kannst nicht so viele Items tragen",
Upgrade = "Du kannst diese Funktion nicht mehr upgraden",
Perms = "Du hast keinen Zugang zu dieser Funktion",
Player = "Der angegebene Spieler konnte nicht gefunden werden",
Input = "Bitte fülle alle erforderlichen Eingabe-Felder aus",
Restart = "Du kannst diese Aktion erst wieder nach dem Server-Neustart ausführen",
Code = "Der angegebene Code ist nicht korrekt",
Default = "Ein unerwarteter Fehler ist aufgetreten. Bitte versuche es später erneut"
},
Menu = {
['room'] = 'Zimmer',
['stars'] = 'Sterne',
['day'] = 'Tag',
['unlock'] = 'Freischalten',
['duration'] = 'Dauer',
['book'] = 'Buchen',
['floor'] = 'Etage',
['room'] = 'Zimmer',
['buy'] = 'Kaufen',
['buy_frak'] = 'Als Bruchteil kaufen',
['cancel'] = 'Abbrechen',
['change'] = 'Ändern',
['available'] = 'Verfügbar',
['until'] = 'Bis',
['invite'] = 'Einladen',
['upgrades'] = 'Upgrades',
['description'] = 'Beschreibung',
['image'] = 'Bild',
['current_guest'] = 'Aktueller Gast',
['price_night'] = 'Preis pro Nacht',
['save_description'] = 'Beschreibung speichern',
['choose_room'] = 'Wählen Sie ein Zimmer aus, um die Person in Ihr Hotel einzuladen. Diese Person wird den für das Zimmer festgelegten Preis zahlen.',
['no_nearby'] = 'Keine Spieler in der Nähe',
['overview'] = 'Übersicht',
['rooms'] = 'Zimmer',
['manage'] = 'Verwaltung',
['business'] = 'Geschäft',
['guests'] = 'Gäste',
['occupied'] = 'Belegt',
['free'] = 'Frei',
['locked'] = 'Verschlossen',
['enter'] = 'Betreten',
['leave'] = 'Verlassen',
['ring'] = 'Klingeln',
['raid'] = 'Überfall',
['extend'] = 'Verlängern',
['storage'] = 'Lager',
['inventory'] = 'Inventar',
['safe'] = 'Safe',
['minibar'] = 'Minibar',
['outfit'] = 'Outfit',
}
}